Uživatelská sekce
Pokec
Sorry, this shoutbox does not exist.
|
Výtejte na forum.unrealeditor.cz
REGISTRACE je spuštěna. Nahrávání avatarů funguje zatím jen z externího URL nebo z knihovny co už tu je.
Leden 24, 2012, 12:58:01 dopoledne od SektanViews: 35 | Comments: 2
Tak sem se rozhodl že až nějak doaktualizuju a sprovoznim nefunkční věci na webu, že se vrátim k tomu mímu pokračování SG. Bude to na to frameworku pro UT2004, hlavně singl a druhá fáze bude přizpůsobení pro coop když to dobře dopadne  Budu možná potřebovat pomoct kdo měl zájem. nějaký dekorace a tak, to by se dohodlo. Jeden člověk to semnou chtěl dělat, odepisoval mi i na moje video brány na youtube ale nevim nakolik mu můžu věřit, protože když sem se ho ptal co by chtěl dělat, tak jediný co mi řekl že mu mam poslat můj mod on tam doplní svího jafu a pošle zpátky  S nim radši moc nepočitam, nechtěl dělat nic jinýho a nebudu mu dávat svoje modely. Takže kdo by mi chtěl pak helpnout řekněte. AŤ už taky něco po dlouhý době dotahnem 
Leden 22, 2012, 06:42:53 odpoledne od Leo(T.C.K.)Views: 25 | Comments: 0
http://www.unrealtexture.com/Hosted/Leo_T_C_K/newstuff/ScorchedCastle.rarScorched Castle pro Unreal Tournament a taky Unreal verze(ScorchC.unr), dělal jsem to pro soutěž pořádanou leveldesign.nl(bohužel doména byla myslím zrušena a vysledky soutěže už tam nejsou), skončil jsem na druhém místě pro první Unreal Tournament, byl to 20 brush contest, to znamená že se levely museli dělat jen s dvaceti brushy plus byl tam limit na počet surface, už si nepamatuje přesně kolik, ale muselo to být hodně low poly, taky se nesměli použít dekorace a nové skripty, jen nové textury byly povoleny. Taky jsem to udělal jen v posledních čtyřech dnech soutěže takže to bylo tak tak. http://www.unrealtexture.com/Hosted/Leo_T_C_K/newstuff/IOSdemo.rarIsle of Sharighar byla mapa kterou jsem dělal pro 10té výročí UnrealSP stránky, přemluvili mne k tomu někteří lidi i když jsem z toho nebyl nadšen kvůli tomu že jsem se nepohodl s novým adminem stránky, ale nakonec jsem to jakž takž dokončil, i když mi nezbyl čas a dal jsem to do soutěže dokonce dřív než skoro všichni ostatní protože jsem to chtěl mít z krku. Bohužel ta soutěž proběhla celkem katastroficky, nebyli tam žádné profesionální recenze, jen vyjádření několika "soudců", takže dva z těch soudců co tam byly nasazení na poslední chvíli protože původní odmítli, hodnotili mapy ve stylu lážo plážo a například dali mapě která měla jen jedinou místnost a žádnou hratelnost, dokonce i nesplňovala podmínky soutěže, ale dostali ji na třetí místo protože ti dva ji dali deset z deseti, taky kvůli kamarádství mezi členy, takže tato soutěž velké zklámání, jen první dvě místa byly zasloužené, já jsem skončil na osmém, myslím že předposledním místě.
Leden 20, 2012, 05:30:44 odpoledne od Leo(T.C.K.)Views: 30 | Comments: 0
http://www.moddb.com/mods/unreal-psx-rework-rise-of-jrathModdb stránka pro mou předělávku zrušené a ztracené playstation unreal verze. Před dvouma měsícy bylo nalezeno více map a věcí, které budou použity, bohužel hodně map z episody jedna zůstavají ztracen y(E1L5 jenom A a B byly nalezeny a céčko může být předěláno z původního map konceptu/staré verze mapy, která bohužel nemá konec takže se budou muset udělat nové lokace, dále E1L6 jenom část A je celá, E1L7 jen staré verze mapy a E1L8 je jenom koncept s terénem, bohudík zbytek map byl jakžtak zachován, jen škoda episody jedna taky proto že to byly levely které dělal Eric Reuter a John Anderson, kteří pracovali i na původním Unrealu ale jejich levely se nedostaly do finální verze kvůli tomu že hru hodně zkrátili a soustředili se jen na ty levely které vybraly pro finální verzi, jinak by hra byla moc dlouhá atd, bohužel Eric ztratil veškeré staré věci, takže i jeho Unreal levely, které asi nikdy nespatří světlo světa až na pár vyjímek z tohoto projektu). Ti designéři pracovali jako kontrakt takže neměli vždy všechno a většina dávno ty soubory ztratila. Plánuji mít demo předělávky brzo hotové jen čekám na nějaké textury a tak.
Poslední téma
|
StarGate: Klíč (pokračování SG: Talisman)
[Naše MODY]
|
Sektan Leden 26, 2012, 10:06:39 odpoledne
|
|
RE: Nové fórum
[O fóru]
|
Sektan Leden 26, 2012, 09:58:18 odpoledne
|
|
Moje mapy
[Unreal 1 - Single player]
|
Leo(T.C.K.) Leden 22, 2012, 06:42:53 odpoledne
|
|
Unreal na GP zrušen
[Unreal]
|
Leo(T.C.K.) Leden 22, 2012, 06:31:35 odpoledne
|
|
Unreal PSX Rise of Jrath
[Unreal 1 - Single player]
|
Leo(T.C.K.) Leden 20, 2012, 05:30:44 odpoledne
|
|
Kalendář
- - Holidays -
New Year's
No calendar events were found.
No calendar events were found.
Poslední příspěvek
Re:StarGate: Klíč (pokračování SG: Talisman) od Sektan [Leden 26, 2012, 10:06:39 odpoledne]
Re:RE: Nové fórum od Sektan [Leden 26, 2012, 09:58:18 odpoledne]
Re:RE: Nové fórum od Luthiax [Leden 26, 2012, 05:58:02 odpoledne]
Re:StarGate: Klíč (pokračování SG: Talisman) od Daewon [Leden 24, 2012, 02:55:36 odpoledne]
StarGate: Klíč (pokračování SG: Talisman) od Sektan [Leden 24, 2012, 12:58:01 dopoledne]
Kdo je Online
|