forum.unrealeditor.cz - www.unrealeditor.cz
Září 07, 2010, 11:36:25 *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky: Změna vzhledu.
 
   Domů   Nápověda Vyhledávání Kalendář Přihlásit Registrovat  
Stran: [1] 2
  Tisk  
Autor Téma: TacticalOps: Crossfire pro UT2004  (Přečteno 1169 krát)
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« kdy: Prosinec 25, 2009, 14:21:46 »

Hoj lidi, stáhl jsem si TO: Crossfire a po chvíli hraní jsem si řekl, že by nebylo špatný postavit nějakou mapku a udělat nějaký ten návod. Zatím jsem přišel na to jak to vlastně funguje, ale večer už by zde mohli bejt nějaký návody... tak to checkujte  Valím oči! Super!
« Poslední změna: Prosinec 25, 2009, 21:04:55 od SpeeDe » Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #1 kdy: Prosinec 25, 2009, 20:02:19 »

Takže co všechno potřebujeme k rozjetí TO: Crossfire: 1. UT2004; 2. patch 3369; 3. TO: Crossfire  Škleb

Nebudu popisovat editování jako takové, popíši jen věci spojené s modem.
TOCrossfire nabízí spoustu typů hry: Bomby (odstřelení nějakého objektu), evakuace lidí, útěk, VIP, eliminace druhého týmu...

Tož první co musíte udělat je, že nastavíte cesty k souborům TO:Crossfire viz. obr. níže
http://www.speedepictures.borec.cz/paths.PNG
Ovšem musí tam zůstat i původní cesty jinak se vám nerozjede editor.

Pokud máme Ed připraven, otevřeme actor browser, vlezem do UT2004\TOCrossfire\System; a otevřeme všechny soubory.
A můžeme začít:

PlayerStarty:   Special Forces = team 1; Terrorists = team 0

Buy a Rescue zóny:  postupovat budeme jakoby jsme tvořili např. Blocking Volume, ale namísto toho ve výběru vybereme položku TO2_ObjectiveVolume a nastavíme viz.obr. -> http://www.speedepictures.borec.cz/objectivevolume.PNG

Pokládání bomby:  U TO:Crossfire mohou bombu pokládat jak terroristé tak i Special Forces. 1. na místo kde se má pokládat bomba umistíme TO2_BombSpot, je to taková červená C4-ka (ještě jsem nepřišel na to kde se nachází, tak ho kopčím z jiných map)
2. TO2_MapGoal_Bomb (cesta: TO2_BaseMapGoal -> TO2_MapGoal_Bomb), nastavíme viz -> http://www.speedepictures.borec.cz/mapgoalbomb.PNG

Ukázka cílů při načítání mapy...: Vložíme do mapy TO2:BaseMapInfo a nastavujeme viz.Obr.
Bomby: http://www.speedepictures.borec.cz/basemapinfo_bomb.PNG
Hostage: Doplním později
VIP: Doplním později
Elimination: Doplním později
Escape: Doplním později

Do Gametype v levelInfu: TO2_Objective.TO2_ObjectiveGame

Uložení mapy: jelikož editor neumí vytvářet soubory .to2, ale umí je editovat. Musíme si zkopírovat a přejmenovat (podle sebe) již vytvořenou mapu, potom jenom naším výtvorem přepíšeme námi přejmenovaný soubor mapy.

Zatím jsem popisoval jen "bombovanou" na ostatní typy se podívám později
PS: pokud by jste měli zájem pomoct mi s návody, s radostí vaši pomoc uvítám
« Poslední změna: Prosinec 25, 2009, 20:06:02 od SpeeDe » Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #2 kdy: Prosinec 25, 2009, 20:49:41 »

Tady je uplně ořezanej ukázkovej level http://www.speedepictures.borec.cz/OBJ-Minitrain1.to2
A download modu najdete na www.to-crossfire.net
Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #3 kdy: Prosinec 30, 2009, 13:56:40 »

Koukám, že tu od vás není žádná odpověď. Mám v návodu pokračovat nebo je to jen ztráta času?  Úsměv
Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Duck.2
Globální Moderátor
Starší člen
*****
Příspěvků: 487



Zobrazit profil WWW
« Odpověď #4 kdy: Prosinec 30, 2009, 19:01:42 »

Koukám, že tu od vás není žádná odpověď. Mám v návodu pokračovat nebo je to jen ztráta času?  Úsměv

Toť otázka Mrknutí Já to pravděpodobně nevyužiji.
Zaznamenáno

<UEDCZ> Clan video (11.9.2009) http://www.youtube.com/watch?v=10JpDVZwGXM&feature=channel_page

Kdo hledá... Najde Škleb Škleb
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #5 kdy: Prosinec 31, 2009, 08:38:36 »

Ono by to chtělo aby nám dvoum lion dal heslo k hostingu, aby sme mohli přidávat mapy, návody... páč už se o to nějak přestal starat  Smutek
Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Amunak
Starší člen
****
Příspěvků: 366


219563089
Zobrazit profil WWW
« Odpověď #6 kdy: Prosinec 31, 2009, 11:26:25 »

Ono by to chtělo aby nám dvoum lion dal heslo k hostingu, aby sme mohli přidávat mapy, návody... páč už se o to nějak přestal starat  Smutek
jo, to by se hodilo... Hlavně udělat novej web.
Zaznamenáno
Duck.2
Globální Moderátor
Starší člen
*****
Příspěvků: 487



Zobrazit profil WWW
« Odpověď #7 kdy: Prosinec 31, 2009, 14:07:39 »

Hlavní je, že funguje Valím oči! Super!
Zaznamenáno

<UEDCZ> Clan video (11.9.2009) http://www.youtube.com/watch?v=10JpDVZwGXM&feature=channel_page

Kdo hledá... Najde Škleb Škleb
Daewon
Starší člen
****
Příspěvků: 468


396292560
Zobrazit profil Email
« Odpověď #8 kdy: Prosinec 31, 2009, 17:02:23 »

Ono by to chtělo aby nám dvoum lion dal heslo k hostingu, aby sme mohli přidávat mapy, návody... páč už se o to nějak přestal starat  Smutek
ty navody by to chtelo udelat prehledne a postupne, aby uzivatlel zbytecne nehledal a nebloudil.

opravdu na zacatek by si vybral jakej UEd ho zajima.
potom by ho to vyhodilo na zaklady seznameni s onym UED

pak by to chtelo neco jako rychle tutorialy jak vytvorit dm,ctf,atd..
stim ze by tam bylo do podrobna od zacatku do konce vse popsane + by se dalo klikat na podrobnosti
( treba by bylo napsane ted si vlozime svetlo strucne jak, a u toho velkym "Vice o svetlech",
kde by vas to vyhodilo na novem okne na navod co se da vsechno se svetly delat )

takle by se mohl uzivatel rychle naucit jak postavit level + kdyz bude chtit i vic o jednotlivych vecech

+ by se dali i pokrocilejsi navody pro uzivatele kteri uz si prosli zakladem.

a cele bych to jeste hodil do posuvneho ramce s vyhledavacem, kdyby si chtel nekdo najit jakykoliv  navod invidualne.

celkem dobry by byl jeste jeden ramec kde by byly vsecky Actory, ktere se daj vlozit do levlu,
takze kdybyste nevedli co na co je, nebo jak to funguje, tak by ste si nasli v tom seznamu actor i s navodem.
(sel by vytvorit i podobny rozbalovaci ramec jako je v actor browseru ED)
Zaznamenáno

Goa'uld
Plný člen
***
Příspěvků: 173



Zobrazit profil
« Odpověď #9 kdy: Prosinec 31, 2009, 18:01:56 »

jo, to by se hodilo... Hlavně udělat novej web.
Jak novej web ?  
ty navody by to chtelo udelat prehledne a postupne, aby uzivatlel zbytecne nehledal a nebloudil.

opravdu na zacatek by si vybral jakej UEd ho zajima.
potom by ho to vyhodilo na zaklady seznameni s onym UED

pak by to chtelo neco jako rychle tutorialy jak vytvorit dm,ctf,atd..
stim ze by tam bylo do podrobna od zacatku do konce vse popsane + by se dalo klikat na podrobnosti
( treba by bylo napsane ted si vlozime svetlo strucne jak, a u toho velkym "Vice o svetlech",
kde by vas to vyhodilo na novem okne na navod co se da vsechno se svetly delat )

takle by se mohl uzivatel rychle naucit jak postavit level + kdyz bude chtit i vic o jednotlivych vecech

+ by se dali i pokrocilejsi navody pro uzivatele kteri uz si prosli zakladem.

a cele bych to jeste hodil do posuvneho ramce s vyhledavacem, kdyby si chtel nekdo najit jakykoliv  navod invidualne.

celkem dobry by byl jeste jeden ramec kde by byly vsecky Actory, ktere se daj vlozit do levlu,
takze kdybyste nevedli co na co je, nebo jak to funguje, tak by ste si nasli v tom seznamu actor i s navodem.
(sel by vytvorit i podobny rozbalovaci ramec jako je v actor browseru ED)
Řekl bych že ty návody co tady máte jsou  pro ty co chtěj s tvorbou začít hezky přehledné.
Jinak vyhledavač by asi byl fajn, ale  i tak jak je to rozřazené teď  to je  přehledné a co jsem přišel na to že fura věcí  je  v UED 1-3  uplně  stejna,  tak se mi dosti ulevilo  Škleb
Jo a na českem  webu mate dobrou vyhledavací pozici  většinou první dva odkazy na (unrealeditor+návod) jsou na tenhle web.

Udělat  vlastní sekci, kde by  se popsalo  na co slouží jednotlive  actory  by bylo dobry. Šiklo by se i třeba něco o tvorbě emiteru apod.
 (momentalně se začínam zajímat na co všechno  by se to dalo použít  )
« Poslední změna: Prosinec 31, 2009, 19:14:01 od Goa'uld » Zaznamenáno
Amunak
Starší člen
****
Příspěvků: 366


219563089
Zobrazit profil WWW
« Odpověď #10 kdy: Prosinec 31, 2009, 22:00:49 »

Ono by to chtělo aby nám dvoum lion dal heslo k hostingu, aby sme mohli přidávat mapy, návody... páč už se o to nějak přestal starat  Smutek
ty navody by to chtelo udelat prehledne a postupne, aby uzivatlel zbytecne nehledal a nebloudil.

opravdu na zacatek by si vybral jakej UEd ho zajima.
potom by ho to vyhodilo na zaklady seznameni s onym UED

pak by to chtelo neco jako rychle tutorialy jak vytvorit dm,ctf,atd..
stim ze by tam bylo do podrobna od zacatku do konce vse popsane + by se dalo klikat na podrobnosti
( treba by bylo napsane ted si vlozime svetlo strucne jak, a u toho velkym "Vice o svetlech",
kde by vas to vyhodilo na novem okne na navod co se da vsechno se svetly delat )

takle by se mohl uzivatel rychle naucit jak postavit level + kdyz bude chtit i vic o jednotlivych vecech

+ by se dali i pokrocilejsi navody pro uzivatele kteri uz si prosli zakladem.

a cele bych to jeste hodil do posuvneho ramce s vyhledavacem, kdyby si chtel nekdo najit jakykoliv  navod invidualne.

celkem dobry by byl jeste jeden ramec kde by byly vsecky Actory, ktere se daj vlozit do levlu,
takze kdybyste nevedli co na co je, nebo jak to funguje, tak by ste si nasli v tom seznamu actor i s navodem.
(sel by vytvorit i podobny rozbalovaci ramec jako je v actor browseru ED)

Podle mě by bylo nejlepší použít wiki systém, kteej by mohl každej upravovat, takže by se návody daly tvořit rychle. Zároveň se to dá krásně provázat odkazama.

Krásnej příklad, jak může vypadat wiki ke construction setu je http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page

jede to na http://www.mediawiki.org/

Pak by mohl každý psát o tom, co zná, co umí a mohlo by se to tak rozšiřovat mnohem rychleji. Společně s kategoriemi se dá taky krásně rozlišit pro jaký ED je to dělaný atd.
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page
Zaznamenáno
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #11 kdy: Leden 03, 2010, 19:52:18 »

Tady máte screen ze hry, stojím na balkoně a sniperuju (zrovna skončil round, tak sem to blejsknul)
Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Goa'uld
Plný člen
***
Příspěvků: 173



Zobrazit profil
« Odpověď #12 kdy: Červenec 15, 2010, 11:33:06 »

Nejsem si jist, ale tohle vypadá na pokračování vyráběne v UDK
http://tactical-assault.com/about.html

Jinak ještě otázka pro SpeeDeho
Uměl bys zpřístupnit editaci  Americas Army III v UDK ?  
Autoři ještě nevydali editor, ale mělo by to teoreticky jít, protože to běží na UTIII enginu
« Poslední změna: Červenec 15, 2010, 15:53:59 od Goa'uld » Zaznamenáno
SpeeDe
Starší člen
****
Příspěvků: 305



Zobrazit profil Email
« Odpověď #13 kdy: Červenec 18, 2010, 18:23:47 »

Na UDK mám shit kompl, takže asi nif Úsměv
Zaznamenáno

Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Goa'uld
Plný člen
***
Příspěvků: 173



Zobrazit profil
« Odpověď #14 kdy: Srpen 24, 2010, 13:24:18 »

Postupně se blíží nová Red Orchestra, a s tím přichází minimálně z mé strany jistá naděje, že bude editovatelná v UDK.
Pro ty co neznají   videíčko...
 http://www.dailymotion.com/video/xei1v8_red-orchestra-2-presentation-de-gam_videogames
má o editaci zájem i někdo další ?  Těším se na zbraně.....
Zaznamenáno
Stran: [1] 2
  Tisk  
 
Skočit na:  

Poháněno MySQL Poháněno PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Validní XHTML 1.0! Validní CSS!