forum.unrealeditor.cz - www.unrealeditor.cz
Září 05, 2010, 14:22:05
Vítej,
Host
. Prosím
přihlaš se
nebo
se zaregistruj
.
1 hodina
1 den
1 týden
1 měsíc
napořád
Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky
: Změna vzhledu.
Domů
Nápověda
Vyhledávání
Kalendář
Přihlásit
Registrovat
forum.unrealeditor.cz - www.unrealeditor.cz
>
Vlastní 3D Modely a objekty
>
MilkShape 3D
>
3ds max - projekt sysel
Stran: [
1
]
« předchozí
další »
Tisk
Autor
Téma: 3ds max - projekt sysel (Přečteno 506 krát)
SpeeDe
Starší člen
Příspěvků: 304
3ds max - projekt sysel
«
kdy:
Březen 28, 2010, 19:19:33 »
Po dlouhé době jsem se zase vrátil k maxku a přemýšlel co vytvořit. U dědy jsem si všiml, že má pěknýho vycpanýho sysla, tož jsem ho nafotil a pustil se do práce. Sice ještě není hotovej, ale blíži se do finále. Tak se pochlubím ještě než ho dokončím
http://www.speedepictures.borec.cz/syslik.jpg
Kdyby něco, tak by se dal použít třebas do UDK
Zaznamenáno
Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
SpeeDe
Starší člen
Příspěvků: 304
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #1 kdy:
Březen 29, 2010, 18:05:33 »
Další postup, hotovej skelet, jenom to otexturovat nebo udělat chlupy, jenomže v maxu 7.0 to ještě není
.
http://www.speedepictures.borec.cz/syslik1.jpg
http://www.speedepictures.borec.cz/syslik2.jpg
«
Poslední změna: Březen 29, 2010, 20:29:32 od SpeeDe
»
Zaznamenáno
Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Goa'uld
Plný člen
Příspěvků: 173
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #2 kdy:
Březen 30, 2010, 14:37:01 »
imho pěknej syslík
UDK myslim umí chlupy pěkné ale zatím jsem nezkoušel - nebyl důvod
«
Poslední změna: Březen 30, 2010, 18:05:15 od Goa'uld
»
Zaznamenáno
Duck.2
Globální Moderátor
Starší člen
Příspěvků: 487
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #3 kdy:
Březen 31, 2010, 05:50:08 »
Na co to použiješ?
Zaznamenáno
<UEDCZ> Clan video (11.9.2009)
http://www.youtube.com/watch?v=10JpDVZwGXM&feature=channel_page
Kdo hledá... Najde
SpeeDe
Starší člen
Příspěvků: 304
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #4 kdy:
Březen 31, 2010, 18:26:29 »
Co, chtěl bys ho?
Zaznamenáno
Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Duck.2
Globální Moderátor
Starší člen
Příspěvků: 487
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #5 kdy:
Duben 01, 2010, 22:37:57 »
Citace: SpeeDe Březen 31, 2010, 18:26:29
Co, chtěl bys ho?
To zase ne, kam bych ho dal? Jen se ptám
Zaznamenáno
<UEDCZ> Clan video (11.9.2009)
http://www.youtube.com/watch?v=10JpDVZwGXM&feature=channel_page
Kdo hledá... Najde
SpeeDe
Starší člen
Příspěvků: 304
Re: 3ds max - projekt sysel
«
Odpověď #6 kdy:
Duben 01, 2010, 23:55:44 »
Tak jako mě modelování zase celkem chytlo, tak se teď chystám na zapomenutý hřbitov
Zaznamenáno
Velký nos, velkého ducha značí. Hňupe!
Stran: [
1
]
Tisk
« předchozí
další »
Skočit na:
Prosím vyber cíl:
-----------------------------
Info a zprávy
-----------------------------
=> O fóru
=> O webu
-----------------------------
Náš klan UEDCZ
-----------------------------
=> Běžné věci
-----------------------------
O webu UT-Series
-----------------------------
=> Co vám na webu chybí
-----------------------------
O Editování
-----------------------------
=> Fórum o Unreal Editoru 1.0/2.0
=> Fórum o Unreal Editoru 3.0 - Unreal2
=> Fórum o Unreal Editoru 3.0 - UT2003
=> Fórum o Unreal Tournamentu 2004
=> Fórum o Unreal Tournamentu 3
=> Fórum o Half-Life Editoru
=> Tactical Ops
=> Naše MODy
=> StarGate
=> Pokec o všem možném
-----------------------------
O Hře a hraní
-----------------------------
=> Unreal
=> Unreal Tournament
=> Unreal Tournamentu 2003 - 2004
=> Unreal Tournament 3
-----------------------------
Vlastní 3D Modely a objekty
-----------------------------
=> Unreal 1
=> MilkShape 3D
=> UT2004 vozidla
-----------------------------
Hotové levely - Co si o nich myslíte
-----------------------------
=> Unreal - Single player
=> Unreal - DM
=> Unreal Tournament - DM
=> Unreal Tournament - CTF
=> Unreal Tournament - DOM
=> Unreal Tournament - AS
=> Unreal Tournament 2004 - AS
=> Unreal Tournament 2004 - DM
=> Unreal Tournament 2004 - CTF
=> UT: TO
=> Unreal Tournament 3
Nahrávám...